
Game Development
Pixel to Unity Teil 3 – Wie man aus einer Aseprite Pixel Animation einen Unity Animation Controller erstellt
10. März 2021
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Im dritten Teil unserer Pixel-To-Unity Reihe importieren wir eine Aseprite-Datei mit Sprite-Animation in Unity und lassen aus dieser automatisiert die Animation-Clips und AnimationController erzeugen.
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