Fundgrube: 80 Days Scripting Language ist Open Source
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
In diesem Artikel wollen wir beleuchten, welche Möglichkeiten wir haben, bequem mehrere Sprachen in unserem Wintermute-Spiel zu unterstützen.
Die Wintermute Engine liefert zwar ein Debug-Fenster mit, welches alle Variablen und Objekte anzeigt, es fehlen jedoch Möglichkeiten, komfortabel direkt zur Laufzeit Objekt und Spielzustände zu manipulieren. Daher wollen wir eine InGame Console entwickeln, über welche wir über eine Kommandozeile Engine-Funktionen aufrufen und Objekte manipulieren können, z.B. Scenen wechseln, Items aufnehmen, Objekte ein- / ausschalten.
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