Designing Interactive Story – Artikelserie von Greg Johnson in 6 Teilen
Greg Johnson hat seine sehr ausführliche Artikelserie über interaktives Storydesign auf Gamasutra abgeschlossen. Ganze 6 Teile wollen durchgearbeitet werden.
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Greg Johnson hat seine sehr ausführliche Artikelserie über interaktives Storydesign auf Gamasutra abgeschlossen. Ganze 6 Teile wollen durchgearbeitet werden.
Bei der Benutzung der distribut() Plattform im aktuellen Entwicklungsstand ist offensichtlich einiges bei der Benutzung zu beachten. Lena LeRay hat dazu einen Beitrag bei Gamasutra veröffentlicht.
Unter dem Hashtag #unitytips veröffentlichen bei Twitter Unity-Entwickler oft nützliche Tipps. Heute startete Indie-Entwickler Alan Zucconi eine kleine Artikelserie.
Eine sehr schöne Einführung zum Thema Editor-Tools in Unity mit anschaulichen Beispielen und Beispielcode. Gefunden bei Gamasutra.
Ein Interessanter Artikel auf Gamasutra über das erstellen eines Textentschlüssellungs-Rätsels in Unity
Auf der Suche nach Beispielen und Inspiration bzgl. Number Counting Animationen stieß ich auf eine Angular-Directive.
SB Admin 2 – Ein schönes Bootstrap Template für Dashboards.
Internet-basierte Dienstleistungen für nen Fünfer? Klingt gut. Merken wir uns.
Composer ist quasi npm für PHP. Klingt gut? Das schauen wir uns an.
Standardmäßig werden die Vorschaubilder einer Galerie linksbündig dargestellt, auch wenn der übergeordnete Div zentrieren soll. Ein kurzer CSS Schnipsel schafft Abhilfe.
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