Fundgrube: 80 Days Scripting Language ist Open Source
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
Crazy Talk hab ich vor Jahren einmal für Gesichtsanimationen benutzt, dann verlor ich es aus den Augen. Matthew Shaile bringt es mir wieder in Erinnerung durch seinen Gamasutra-Artikel.
Greg Johnson hat seine sehr ausführliche Artikelserie über interaktives Storydesign auf Gamasutra abgeschlossen. Ganze 6 Teile wollen durchgearbeitet werden.
Bei der Benutzung der distribut() Plattform im aktuellen Entwicklungsstand ist offensichtlich einiges bei der Benutzung zu beachten. Lena LeRay hat dazu einen Beitrag bei Gamasutra veröffentlicht.
Unter dem Hashtag #unitytips veröffentlichen bei Twitter Unity-Entwickler oft nützliche Tipps. Heute startete Indie-Entwickler Alan Zucconi eine kleine Artikelserie.
Eine sehr schöne Einführung zum Thema Editor-Tools in Unity mit anschaulichen Beispielen und Beispielcode. Gefunden bei Gamasutra.
Ein Interessanter Artikel auf Gamasutra über das erstellen eines Textentschlüssellungs-Rätsels in Unity
Auf der Suche nach Beispielen und Inspiration bzgl. Number Counting Animationen stieß ich auf eine Angular-Directive.
SB Admin 2 – Ein schönes Bootstrap Template für Dashboards.
Internet-basierte Dienstleistungen für nen Fünfer? Klingt gut. Merken wir uns.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von X. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Mehr Informationen