Random City Generator
Eine endlose Stadt, einzigartig generiert für Dich, in der Du endlos herumwandern kannst. Oder auch nicht, denn schließt Du die Unity-Anwendung, ist diese Stadt ist für immer verloren.
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Eine endlose Stadt, einzigartig generiert für Dich, in der Du endlos herumwandern kannst. Oder auch nicht, denn schließt Du die Unity-Anwendung, ist diese Stadt ist für immer verloren.
Thomas Feichtmeir überlegt, ob er seine Serie „Pixel Art Knowledge“ als Buch veröffentlichen sollte. Ich finde, das sind auf jeden Fall sehr hilfreiche Tipps.
Die Wahl der Farbpalette kann ausschlaggebend für Stimmung und Atmosphäre eines Bildes sein, nicht nur für Pixel Art. Bei Lospec findet man eine Liste von über 250 Paletten.
In diesem Snippet zeigen wir, wie man in einem HR-Element einen Text per CSS zentriert einfügt.
Bei vielen Unity-Komponenten sieht man im Inspector kleine Text-Boxen mit Beschreibung der Komponente oder deren Properties. Wir zeigen, wie man das macht.
Mal wieder eine großartige Retrospektive zur Spielentwicklung auf Gamasutra, in der über Engine und die Tools gesprochen wird, die für die Entwicklung von Deus Ex eingesetzt wurden.
In 8 Schritten zu einem Steinplatten-Tile, das für Bodentexturen verwendet werden kann – Künstlerin Joyce zeigt uns das in einem Tutorial bei Twitter.
Der Unity-Recorder ist schon eine feine Sache für die schnelle Aufnahme zwischendurch. Jedoch funktionieren nicht alle Kombinationen der Settings wie erwartet.
Vor 60 Jahren wurde die NASA gegründet. Aus diesem Anlass sollte auch hier mal erwähnt werden, dass das Medienarchiv öffentlich zugänglich ist.
Die Webseite der Unity-Engine wurde umgebaut, so dass man die sehr schönen Live Training Sessions nicht mehr findet. Außer, man hat sich den Link gemerkt.
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