Game Career Guide 2016
Der jährliche Game Career Guide für 2016 ist ab sofort erhältlich. Im digitalen Reader oder als PDF zum Downloaden.
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Der jährliche Game Career Guide für 2016 ist ab sofort erhältlich. Im digitalen Reader oder als PDF zum Downloaden.
Webanwendungen zu erstellen ist heute durch diverse Tools und Frameworks sehr bequem. Doch plattformunabhängige Desktop Apps? Electron will die Brücke schlagen. Native Desktop-Anwendungen mittels Web-Technologien.
Die kleine Webanwendung macht das, was man auch mühsam von Hand in Photoshop machen könnte, sie generiert per Algorithmus eine Farbpalette der dominanten Farben aus einem Bild. Großartig!
In diesem Snippet wird gezeigt, wie man mehrere Variablen auf einmal überwacht mittels $watchGroup, einer Variante von $watch.
Dieses Snippet zeigt eine Möglichkeit, wie man per Angular-Filter aus einem Array von Objekten alle Elemente filtern kann, die ein bestimmtes Property haben / nicht haben.
Studio Ghibli, das Animation Studio hinter den Filmen Hayao Miyazaki’s My Neighbor Totoro, Princess Mononoke, und Spirited Away veröffentlichten eine Version ihrer Software als Open Source. Es folgt der Download Link.
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
Crazy Talk hab ich vor Jahren einmal für Gesichtsanimationen benutzt, dann verlor ich es aus den Augen. Matthew Shaile bringt es mir wieder in Erinnerung durch seinen Gamasutra-Artikel.
In diesem kurzen Snippet wollen wir zeigen, wie man per .htaccess eine Weiterleitung von HTTP zur HTTPS erzwingt.
Greg Johnson hat seine sehr ausführliche Artikelserie über interaktives Storydesign auf Gamasutra abgeschlossen. Ganze 6 Teile wollen durchgearbeitet werden.
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