Adobe Alternativen – Eine grafische Übersicht
Auf der Suche nach Alternativen zur Adobe Produktfamilie? Hier kommt eine (unvollständige) Übersicht.

Quellen:
Im verlinkten Unity-Blog-Beitrag wird behandelt, was man zum Erstellen authentischer Retro-Grafiken für Spiele im NES-Stil benötigt, einschließlich der Unity-Einstellungen, Grafikstrukturen und Farbpaletten. Sehr interessant.
Die kleine Webanwendung macht das, was man auch mühsam von Hand in Photoshop machen könnte, sie generiert per Algorithmus eine Farbpalette der dominanten Farben aus einem Bild. Großartig!
Auf Gamasutra veröffentlichen viele Entwickler und Designer regelmäßig ein Post Mortem zu ihrem Spiel. In einem Beitrag wurden 2015 die 10 ikonischsten zusammengefasst. Eine Erinnerung daran.
Crazy Talk hab ich vor Jahren einmal für Gesichtsanimationen benutzt, dann verlor ich es aus den Augen. Matthew Shaile bringt es mir wieder in Erinnerung durch seinen Gamasutra-Artikel.
InsurTechs haben aktuell keinen guten Ruf, da sie meist, salopp gesagt, Versicherungsverträge und Vollmachten abgreifen wollen. Dass es auch anders geht, beweist nun die Prio-App.
Kann ein narratives Spiel ganz ohne Dialoge auskommen? IGF Nominee Virginia meistert das mit Bravour. Gamasutra beleuchtet die Hintergründe dieser Entscheidung.
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