Adobe Alternativen – Eine grafische Übersicht
Auf der Suche nach Alternativen zur Adobe Produktfamilie? Hier kommt eine (unvollständige) Übersicht.

Quellen:
Retro-Enthusiast „Foon“ hat auf Reddit ein Themengebieten speziell für Retro-Spielentwicklung erstellt. Die ersten Beiträge zum Stöbern sind bereits drin. Retro!
Die kleine Webanwendung macht das, was man auch mühsam von Hand in Photoshop machen könnte, sie generiert per Algorithmus eine Farbpalette der dominanten Farben aus einem Bild. Großartig!
Schon etwas älter aber immer noch brauchbar: Im Unity-Blog wurden der Community einige Effekte als Image-Sequenzen zur freien Nutzung zur Verfügung gestellt.
Erik Nordeus erklärt uns in seinem Blog Habrador an konkreten Beispielen, wie man Design Pattern in Unity-Projekten anwenden kann.
Man kann sie mögen oder nicht – viele Spiele haben Minigames eingebettet. Auf Gamasutra ist ein Artikel erschienen, der einige der besten vorstellt.
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
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