Reallusion Character Creator 3 – Wie man einen neuen Morph-Slider aus einem Blender OBJ erstellt
Der Base Avatar des CC3 soll in Blender verändert werden und als neuer Morph-Slider zur Verfügung stehen? Wir zeigen wie.
Gesammeltes Halbwissen aus den Bereichen Computer & Softwareentwicklung
Der Base Avatar des CC3 soll in Blender verändert werden und als neuer Morph-Slider zur Verfügung stehen? Wir zeigen wie.
Zweiter Teil unserer Artikel-Serie über das Lumen-Framework. Dieses mal geht es darum, wie man die Endpunkte einer REST-API absichert.
„Wenn es schon PHP sein muss, dann nimm aber Lumen“, heißt es. Wir schauen mal, wie gut das funktioniert.
Auch im Jahr 2019 ist PHP noch nicht tot. Wir zeigen, wie man mit ReactPHP einen simplen HTTP Server für eine REST API baut.
Das Berechnen von Werten mit Word ist möglich aber weit entfernt von intuitiv oder komfortabel. Wir zeigen es trotzdem am Beispiel einer Rechnung.
Manche Anwendungen (z.B. Git) speichern Passwörter unter Windows im Credential Store des Betriebssystems. Unzählige Anleitungen verweisen auf den Credential Manager. Doch wie heißt der auf deutsch?
Im 4. Teil unserer Tutorial-Reihe wollen wir das Inventar so anpassen, dass es zu einem Hidden Object Game passt.
Wir zeigen einen einfachen Weg, einen bestehenden, lokalen Ordner im Nachhinein in ein Git-Repository zu überführen.
Im 3. Teil unserer Tutorial-Reihe über den Adventure Creator für Unity vereinfachen wir unsere Interaktionen mittels wiederverwendbarer ActionList Assets.
Im 2. Teil unserer Tutorial-Reihe erstellen wir die erste Szene für ein „Hidden Object“-Game mit dem Adventure Creator für Unity.
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