Adventure Creator For Unity – Hidden Object Game Tutorial (Teil 2)
Im 2. Teil unserer Tutorial-Reihe erstellen wir die erste Szene für ein „Hidden Object“-Game mit dem Adventure Creator für Unity.
Gesammeltes Halbwissen aus den Bereichen Computer & Softwareentwicklung
Im 2. Teil unserer Tutorial-Reihe erstellen wir die erste Szene für ein „Hidden Object“-Game mit dem Adventure Creator für Unity.
Der Adventure Creator von Chris Burton ist seit Jahren eines der besten Produkte im Unity Asset Store. Zum Start unserer Tutorial-Reihe wollen wir ein einfaches „Hidden Object“-Game erstellen.
Wir wollen auf unserer Windows-Kiste ein paar alte Macintosh-Spiele aus den 80ern zum Laufen bekommen. Bitte was? Kein Problem für Mini vMac.
In diesem Snippet zeigen wir, wie man in einem HR-Element einen Text per CSS zentriert einfügt.
Lässt man sich im Chrome ein Javascript Objekt auf der Konsole ausgeben, möchte man es eventuell auch als Text kopieren, um es irgendwo weiter zu bearbeiten.
Die Blender-Bedienelemente können auf hochauflösenden Bildschirmen unter Windows extrem klein und unbedienbar sein. Hier zeigen wir, wie man die Größe anpasst.
Wie man im Visual Studio Code Less oder Sass Files kompiliert, wird in folgendem Artikel beschrieben.
Baut man ältere Webprojekte mit Visual Studio 2017, kann es vorkommen, dass die Fehlerkonsole unzählige Typescript Errors anzeigt und die „echten“ Fehler schwer zu finden sind. Hier eine Lösung, wie man das deaktiviert.
Es gibt Fälle, da kommt man um eine Weiterleitung per Javascript nicht herum. Hier also ein kurzes Beispiel.
Steve Gibson, Koryphäe der IT-Security und Betreiber des Podcasts Security Now, hat uns mal wieder ein kleines Tool zur Verfügung gestellt: InSpectre.
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