Blender

Blender – Wie man eine Trim-Sheet Texture auf ein Objekt mappt und in die Unity Engine exportiert
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Blender – Wie man eine Trim-Sheet Texture auf ein Objekt mappt und in die Unity Engine exportiert

Trim-Sheets bedeuten bessere Performance in Game-Engines – weniger Materials, weniger Draw Calls, flüssigeres Rendering. In diesem Artikel zeigen wir, wie man Trim-Sheets in Blender erstellt und in Unity einsetzt.

Blender – Wie man das neue Snap Base Feature nutzt, um ein Objekt an einem anderen auszurichten

Blender – Wie man das neue Snap Base Feature nutzt, um ein Objekt an einem anderen auszurichten

Blenders Tools für CAD-Transformationen und zum Ausrichten galten lange als schmalbrüstig. Das hat sich im Laufe der Zeit zum Teil geändert und mit Blender 4 kam ein neues Snap Feature zum schnellen Ausrichten an Objekte hinzu.