Photoshop – Einstellungsebene nur auf eine Ebene anwenden
Um eine Einstellungsebene nur auf einer Ebene wirksam werden zu lassen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Wir zeigen die bequemste.
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Will man die KendoUi Progress-Animation des genutzten Themes in der Anwendung überschreiben, kann man das ganz einfach per CSS erledigen. Wir zeigen wie.
Beim Kendo Grid dauert das Rendern bei großen Datenmengen recht lange. Wie man die Progress-Animation startet und wieder stoppt, zeigen wir in diesem Beitrag.
Was man machen kann, wenn im Build einer Create-React-App die Pfade zu den statischen Dateien nicht gefunden werden, zeigen wir in diesem Beitrag.
Fundgrube Gamasutra: Ein paar lesenswerte Artikel über Marketing für Indie-Spiele, Indie-Hits, Steam-Releases und Post Mortems zu Indie-Spielen. Viel zu lesen.
Normalerweise, wenn man ein Indie-Spiel veröffentlicht, macht man ein bisschen PR dafür, es verkauft sich oder nicht, dann zieht man weiter. Doch es gibt auch andere Konzepte.
Wie man Design und Mechanik für sein erstes Spiel auf ein Minimum herunterbricht, um nicht sofort an der Komplexität zu scheitern, erklärt das Video von Extra Credit.
In diesem Beitrag zeigen wir, wie man eine 2D Frame-by-Frame Animation in Unity erstellt. Quasi als Frame-by-Frame Anleitung. Augen auf.
Manchmal merkt man zu spät, dass das Datum der Kamera falsch eingestellt war. Will man nun die Fotos mehrerer Kameras im Ordner sortiert anzeigen, hat man den Salat.
Diesen Monat wurde die offene Beta für „Jump“ gestartet. Ein On-Demand-Dienst mit Abo-Modell. Quasi Netflix für Indie-Spiele.
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