Clayxels von Andrea Interguglielmi erweitert Unity um die Möglichkeit, Objekte wie aus Knete oder Ton zu generieren und interaktiv zu verformen. Sieht spannend aus.
Wenn ein USB-Gerät unter Windows 10 nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert, könnte es an der „Einstellung für selektives USB-Energiesparen“ (USB Selective Suspend) liegen. Was???
Und noch mal Spine. In diesem kleinen Tutorial zeigen wir, wie man mit der Animations-Software einen Mesh animiert, um z.B. Bewegung von Kleidung zu simulieren.
Spine ist ein tolles Programm zum Animieren von Sprites für 2D-Spiele. Wir zeigen, wie man den Workflow abkürzt, in dem man Ebenen und Positionen direkt aus PS importiert.
Nach 8-Bit folgt 16-Bit. In einem neuen Unity-Blog-Beitrag wird behandelt, was man zum Erstellen authentischer Retro-Spiele im 16-Bit-Style in Unity benötigt und beachten muss.
Sonniss.com verschenkte anlässlich der GDC 2018 über 30 GB lizenzfreier und kommerziell nutzbarer Soundeffekte. Höchste Zeit, das hier mal zu erwähnen.
Schon etwas älter aber immer noch brauchbar: Im Unity-Blog wurden der Community einige Effekte als Image-Sequenzen zur freien Nutzung zur Verfügung gestellt.