Highlights aus dem Unity Blog 2016
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
Quelle:
- Unity
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
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Wer einmal erfahren möchte, wie es sich angefühlt hat, Spiele und Programme in den 90ern für DOS zu programmieren, hat mit dos-like jetzt die Gelegenheit.
Auf Gamasutra veröffentlichen viele Entwickler und Designer regelmäßig ein Post Mortem zu ihrem Spiel. In einem Beitrag wurden 2015 die 10 ikonischsten zusammengefasst. Eine Erinnerung daran.
Die Inkle Studios, Entwickler des Indie Spiels 80 Days, stellen ihre verwendete Skriptsprache der Community zur Verfügung.
Vor 60 Jahren wurde die NASA gegründet. Aus diesem Anlass sollte auch hier mal erwähnt werden, dass das Medienarchiv öffentlich zugänglich ist.
Bisher gab es bereits eine freie Lite-Version. Doch seit dem 18.06.2017 ist nun auch die komplette Version des Animation-Tools mit allen Features Freeware.
Game-Engines und 3D-Software nutzen unterschiedliche Achsensysteme. Wir zeigen, was man beim Export in Blender einstellen muss, damit das Modell in Unity genau so ausgerichtet ist.
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