Highlights aus dem Unity Blog 2016
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
Quelle:
- Unity
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
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Bereits im Dezember des vergangenen Jahres stellte Unity Technologies ein Asset zur Verfügung, um auf einfache Art und Weise Gameplay-Videos aufzunehmen. Zeit, das auch hier zu erwähnen.
Heute Schmuck am Nachthemd! Wir zeigen, wie man ein Bild im Inspektor des Unity Editors einer eigenen Komponente darstellt.
Wir starten mal eine neue Rubrik – die Erfahrungsberichte – in der wir Software oder Hardware vorstellen, die uns begeistert oder tief enttäuscht hat. Ich beginne mit Spine.
Auf der Suche nach Beispielen und Inspiration bzgl. Number Counting Animationen stieß ich auf eine Angular-Directive.
Greg Johnson hat seine sehr ausführliche Artikelserie über interaktives Storydesign auf Gamasutra abgeschlossen. Ganze 6 Teile wollen durchgearbeitet werden.
Die Ankündigung vor einiger Zeit schlug hohe Wellen. Heute ist es nun passiert. Valve schaltet Steam Greenlight ab und ersetzt es durch Steam Direct.
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