Unity Assets: Shaders, Shadows & Castles
80 Level listen regelmäßig eine kuratierte Auswahl an Unity-Assets auf ihrer Seite auf. Im Juni sind auch ein paar vielversprechende Assets dabei.
80 Level listen regelmäßig eine kuratierte Auswahl an Unity-Assets auf ihrer Seite auf. Im Juni sind auch ein paar vielversprechende Assets dabei.
Mit dem Animations-Rigging-Paket für Unity 2019.1 kann man zur Laufzeit prozedurale Bewegungen auf animierten Skeletten einrichten. Klingt stark.
Im 4. Teil unserer Tutorial-Reihe wollen wir das Inventar so anpassen, dass es zu einem Hidden Object Game passt.
Im 3. Teil unserer Tutorial-Reihe über den Adventure Creator für Unity vereinfachen wir unsere Interaktionen mittels wiederverwendbarer ActionList Assets.
Im 2. Teil unserer Tutorial-Reihe erstellen wir die erste Szene für ein „Hidden Object“-Game mit dem Adventure Creator für Unity.
Der Adventure Creator von Chris Burton ist seit Jahren eines der besten Produkte im Unity Asset Store. Zum Start unserer Tutorial-Reihe wollen wir ein einfaches „Hidden Object“-Game erstellen.
Eine Handvoll kostenloser Assets, die in fast jedem Projekt verwendet werden können. Vorgestellt von Asset Store Publisher Runemark Studio.
Im verlinkten Unity-Blog-Beitrag wird behandelt, was man zum Erstellen authentischer Retro-Grafiken für Spiele im NES-Stil benötigt, einschließlich der Unity-Einstellungen, Grafikstrukturen und Farbpaletten. Sehr interessant.
Aseprite ist ein exzellentes Tool für Pixel-Art und Animationen. Nun gibt es auch einen Importer für Unity.
Eine endlose Stadt, einzigartig generiert für Dich, in der Du endlos herumwandern kannst. Oder auch nicht, denn schließt Du die Unity-Anwendung, ist diese Stadt ist für immer verloren.
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