2D Pixel Perfect: How to set up your Unity project for retro 16-bit games
|Nach 8-Bit folgt 16-Bit. In einem neuen Unity-Blog-Beitrag wird behandelt, was man zum Erstellen authentischer Retro-Spiele im 16-Bit-Style in Unity benötigt und beachten muss.
In einem früheren Beitrag ging es um den Grafik-Stil der 8-Bit-Ära, in diesem Artikel wird die 16-Bit-Ära behandelt.
Quellen:
- Unity-Blog
- Bildquelle: verlinkter Blog-Artikel