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2D Pixel Perfect: How to set up your Unity project for retro 16-bit games

Nach 8-Bit folgt 16-Bit. In einem neuen Unity-Blog-Beitrag wird behandelt, was man zum Erstellen authentischer Retro-Spiele im 16-Bit-Style in Unity benötigt und beachten muss.

In einem früheren Beitrag ging es um den Grafik-Stil der 8-Bit-Ära, in diesem Artikel wird die 16-Bit-Ära behandelt.

Zum Artikel im Unity-Blog

 


Quellen:

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