Highlights aus dem Unity Blog 2016
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
Quelle:
- Unity
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
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Im dritten Teil unserer Artikel-Serie über DLLs in Unity zeigen wir, wie man Unity-Projekte, die eine eigene DLL verwenden, als Package exportiert und wieder in andere Projekte importiert.
Sonniss.com verschenkte anlässlich der GDC 2018 über 30 GB lizenzfreier und kommerziell nutzbarer Soundeffekte. Höchste Zeit, das hier mal zu erwähnen.
Dank des Unity Tilemap Editors ist Leveldesign sehr bequem direkt in der Engine möglich. Die Vorbereitung ist jedoch nicht so ganz intuitiv. Wir zeigen, wie es geht.
80 Level listen regelmäßig eine kuratierte Auswahl an Unity-Assets auf ihrer Seite auf. Im Juni sind auch ein paar vielversprechende Assets dabei.
Clayxels von Andrea Interguglielmi erweitert Unity um die Möglichkeit, Objekte wie aus Knete oder Ton zu generieren und interaktiv zu verformen. Sieht spannend aus.
Bereits im Dezember des vergangenen Jahres stellte Unity Technologies ein Asset zur Verfügung, um auf einfache Art und Weise Gameplay-Videos aufzunehmen. Zeit, das auch hier zu erwähnen.
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