Highlights aus dem Unity Blog 2016
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
Quelle:
- Unity
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
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Eine endlose Stadt, einzigartig generiert für Dich, in der Du endlos herumwandern kannst. Oder auch nicht, denn schließt Du die Unity-Anwendung, ist diese Stadt ist für immer verloren.
Diesen Monat wurde die offene Beta für „Jump“ gestartet. Ein On-Demand-Dienst mit Abo-Modell. Quasi Netflix für Indie-Spiele.
Täglich werden persönliche Identitätsdaten durch kriminelle Cyberangriffe erbeutet. Mit dem HPI Identity Leak Checker kann geprüft werden, ob die eigene E-Mail-Adresse betroffen ist.
Das glTF File Format wird offiziell als „The JPEG of 3D“ bezeichnet und soll durch die Verwendung von JSON kleiner und schneller zu verarbeiten sein, als z.B. FBX. Wir zeigen, wie man das Format in Unity verwenden kann.
Hier geht es darum, wie man in Unity eigene komplexe Datenstrukturen im Inspektor verwenden kann.
Im zweiten Teil unserer Artikel-Serie über DLLs in Unity zeigen wir, wie man die Singleton-Klasse aus der DLL für den Szenenwechsel anwendet und die Instanz prüft.
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