Anwenden von Entwurfsmustern in Unity

Erik Nordeus erklärt uns in seinem Blog Habrador an konkreten Beispielen, wie man Design Pattern in Unity-Projekten anwenden kann. 

Das Tutorial baut dabei auf die im freien Buch Game Programming Patterns beschriebenen Entwurfsmuster auf. Für einige der Pattern gibt es dann konkrete Beispiele in C# für spezielle Anwendungen in Unity.


Zum Tutorial

 

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert