Highlights aus dem Unity Blog 2016
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
Quelle:
- Unity
Zum Jahresende veröffentlicht Unity eine Sammlung der besten Blogeinträge der Community. 16 Artikel über UnityTips, Bussiness und Tools. 
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Diesen Monat wurde die offene Beta für „Jump“ gestartet. Ein On-Demand-Dienst mit Abo-Modell. Quasi Netflix für Indie-Spiele.
In 8 Schritten zu einem Steinplatten-Tile, das für Bodentexturen verwendet werden kann – Künstlerin Joyce zeigt uns das in einem Tutorial bei Twitter.
Normalerweise, wenn man ein Indie-Spiel veröffentlicht, macht man ein bisschen PR dafür, es verkauft sich oder nicht, dann zieht man weiter. Doch es gibt auch andere Konzepte.
Auf der Suche nach Beispielen und Inspiration bzgl. Number Counting Animationen stieß ich auf eine Angular-Directive.
Man kann sie mögen oder nicht – viele Spiele haben Minigames eingebettet. Auf Gamasutra ist ein Artikel erschienen, der einige der besten vorstellt.
Der Unity-Recorder ist schon eine feine Sache für die schnelle Aufnahme zwischendurch. Jedoch funktionieren nicht alle Kombinationen der Settings wie erwartet.
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