Bereits im Dezember des vergangenen Jahres stellte Unity Technologies ein Asset zur Verfügung, um auf einfache Art und Weise Gameplay-Videos aufzunehmen. Zeit, das auch hier zu erwähnen.
Fundgrube Gamasutra: Ein paar lesenswerte Artikel über Marketing für Indie-Spiele, Indie-Hits, Steam-Releases und Post Mortems zu Indie-Spielen. Viel zu lesen.
Normalerweise, wenn man ein Indie-Spiel veröffentlicht, macht man ein bisschen PR dafür, es verkauft sich oder nicht, dann zieht man weiter. Doch es gibt auch andere Konzepte.
Retro-Enthusiast „Foon“ hat auf Reddit ein Themengebieten speziell für Retro-Spielentwicklung erstellt. Die ersten Beiträge zum Stöbern sind bereits drin. Retro!
Wie man Design und Mechanik für sein erstes Spiel auf ein Minimum herunterbricht, um nicht sofort an der Komplexität zu scheitern, erklärt das Video von Extra Credit.
Pedro Medeiros aka Saint11 lässt uns nicht nur regelmäßig an seiner Kunst teilhaben, er veröffentlicht auch regelmäßig Pixel-Art-Tutorials über seinen Twitter-Account.
Noch mal Gamasutra. Thomas Grip, Co-Founder von Frictional Games (Amnesia, SOMA) erweitert die ohnehin schon große Sammlung an Expertenbeiträgen um seine eigenen Erfahrungen.