Über Ext-Plugins lassen sich komplexe Funktionen des Liferay Portals erweitern (oder fixen), ohne den Portal-Sourcecode anfassen und kompilieren zu müssen. Es ist jedoch beim Deployment einiges zu beachten, damit
Eine kurze Vorstellung von presskit(), einem nützlichen Template, speziell für Spieleentwickler, die schnell und einfach ein professionelles Presskit im Internet veröffentlichen wollen.
Wenn eine WME-Scene viele Sprite-Entities enthält, jeweils mit Animationen über viele Frames, so kann das Wechseln zu dieser Szene leicht bis zu 10 Sekunden und darüber hinaus dauern.
Die Wintermute Engine liefert zwar ein Debug-Fenster mit, welches alle Variablen und Objekte anzeigt, es fehlen jedoch Möglichkeiten, komfortabel direkt zur Laufzeit Objekt und Spielzustände zu manipulieren. Daher
Java kodiert Strings als UTF-16. Wenn ein UTF-8 Java String gesendet werden muss, beispielsweise beim Mailversand, muss er zuvor konvertiert werden. Die ISO-8859-1-Kodierung wird verwendet, um ein 8
Wir wollen aus einer Sprach- / Recource-Datei die Einträge zeilenweise einlesen und die Keys extrahieren. Die Keys sollen einfach ausgegeben werden. Die Datei sieht so aus: Folgender Schnippsel
Das ist ein einfaches Beispiel für einen simplen Quotes-Generator mit Darstellung in einem Popup. Zur Darstellung und Popup verwenden wir html und Dojo 1.6. Auf Tastendruck soll das