Computerhalbwissen
Stets die erstbeste Lösung – nie die allerbeste
Blender to Unity – Wie man die sichtbaren Flächen eines 3D-Modells umdreht
Importiert man ein 3D Modell in Unity, kann es passieren, dass die falsche Seite einer Fläche (Face) des Objekts dargestellt wird. Wir zeigen, wie man das in Blender umdreht (Flip Normals).
Character Creator 4 – Wie man Kleidung aus OBJ Dateien erstellt
Hat man 3D Modelle von Kleidungsstücken in anderen 3D Programmen erstellt, kann man diese als OBJ in den Character Creator importieren. Wir zeigen, wie man daraus Kleidungs-Assets zum Wiederverwenden erstellt.
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